エコー・ザ・ドルフィン(英:Ecco the Dolphin)とは、ノボトレードが開発し、SEGAが1993年7月30日に発売したメガドライブ用のアクションアドベンチャーゲームである。1994年3月11日にはゲームギアでもリリースされた。また、2021年10月26日には『セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online』の初期収録作品の一つとして配信された。
イルカのエコーを操作し、ダッシュやジャンプ、音波などを使い、初めは竜巻に巻き込まれていなくなった仲間を助け出し、後半は海の資源を奪っていくエイリアンを倒すため宇宙まで進出するという異色のゲーム。
リリースされた時期を考えれば非常に美しいグラフィックと海の中をイルカで泳ぐという独創性が売りだが、操作性が悪く、しょっちゅう何かに引っかかったり、何らかのアクションを取る際の手順が面倒だったり、攻略の手順が分かりにくかったりと不親切な点も目立つ。
1994年には続編である『エコー・ザ・ドルフィンII』が、2013年には3DSへの移植として立体視に対応した『3D エコー・ザ・ドルフィン』が発売された。
現在、オリジナル版の開発陣によるリマスター&完全新作が開発予定。
主な違いは
など。基本的に海外版の方が難しい作りとなっている。国内版の時点で難しく感じる人が多いのに海外版は更に難易度が上がっているのでクソゲー扱いする人も多い。
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掲示板
1 ななしのよっしん
2022/05/10(火) 23:52:17 ID: VgxltJV6A8
「正直ストレスが溜まりがちなので「イルカを操作して癒やされるゲーム」だと思って購入した人はガッカリして積んだだろう。」とかいう煽りいるか?
そもそも当時の海外は、買った1本のゲームを長時間遊ぶのが基本だったから、カメレオンキッドみたく裏技使わないと1時間以上かかるアクションゲームとか、
ゾウゾウゾウみたいにかわいいキャラで全100面のゲームとか
シャドーオブザ・ビーストみたいな難易度が高いのが当たり前だったんよね。
というか海外では人気があるからジェネシスミニに入ったんだと思うけど。
ソードオブソダンとかで鍛えられたメガドライバーなめすぎじゃね?
2 ななしのよっしん
2022/06/30(木) 11:16:23 ID: aF2ve0Oe6X
2での救いのないあのエンディングは許さないよ
3 ななしのよっしん
2022/09/11(日) 00:24:19 ID: TYo5d5J6sx
AVGNの影響もありそうだけど、事実以上に超鬼畜難易度扱いされてると感じる。
日本ROM版はヒントも多いし言うほど鬼畜難易度では無いはずなんだが・・・。
関連リンク、大して情報量の無い個人サイトが貼ってあるのはなんなの?
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最終更新:2025/06/10(火) 14:00
最終更新:2025/06/10(火) 14:00
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